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ClEArintErvAl

setInterval()是一种定时器,它按照指定的设置时间(以毫秒计)来调用函数的方法。clearInterval()是结束定时器的循环调用函数。除非调用clearInterval()方法,否则无限循环执行回调函数。例如: var i = 0;//定义一个变量ivar t = setInterval(...

clearInterval(intervalID)後恢复: timer = setInterval( slibt_r,1000); // 这样就 "重用" 了。计时会重新开始。 clearInterval()函数是在JavaScript中用于取消setInterval()函数设定的定时执行操作 。 使用clearInterval()取消指定setInterva...

你的s1在什么地方声明的,代码要规范,这种不规范代码总会出现各种坑的。

你在f2里声明的变量a使用了var,所以a的作用于在f2内,即在f2函数外没有a这个变量 你可以: 在f2内不使用var声明,直接a=setInterval(f1,1000);这样a就是一个window下的变量 也可以用window.a=setInterval(f1,1000);作用同1,只是写法不同,都是...

你clearinterval里已经不是之前的定时器了,你传入一个新建的定时器,因该给之前的定时器储存一下。 $(function(){ var timer=setInterval(textjia,1000); var n=1; function textjia(){ n+=1 $(".lie .table_tr").eq(2).children("#ssid").text...

原因: onmousemove:只要移动就会触发,导致showTime多次执行,设定多个定时器,只有最后一个的Id被存在变量val中,其他的Id被覆盖了,但仍会执行,执行clear时只清除了最后设的那个定时器而已。 解决办法: showTime里面要保证每次设置时之前...

//把定时器赋值给一个变量 var int=setInterval(function(){}, timer); //清除定时器 clearInterval(int);

把setInterval的赋给一个变量即可以用clearInterval来停止它。function start(){ myt1=window.setInterval("a()",1000); } function stop(){ window.clearInterval(myt1); }

timer=setInterval(fnt,1000)是使timer重新指向定时器, 以便做clearInterval(timer)清除定时器的操作 直接setInterval(fnt,1000),后期无法停止该定时器, 会越积累越多,致系统卡死

可以单独停止一个setInterval的,setInterval返回一个唯一的数字编号的timer 用下面方法: var timer1 = setInterval("yourFunction1",时间); var timer2 = setInterval("yourFunction2",时间); 取消其中一个setInterval clearInterval(timer1);...

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